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Collège Sarrazins

Conception et développement d'une présentation interactive pour le Conseil Général du Val-de-Marne.

En 2001, le Conseil général du Val-de-Marne débute la construction d’un collège pilote à Créteil, dans la ZAC des Sarrazins. Pour communiquer sur l’opération, il commande à AOKI plusieurs supports de présentation qui doivent être diffusés auprès des futurs élèves, de leurs famille, des riverains etc. Le studio propose un CD interactif basé sur les images de synthèse du projet architectural.

J’ai conçu et développé sur Macromedia Director ce petit jeu d’exploration dans les locaux du collège. Le principe est que plusieurs objets sont à découvrir en se déplaçant dans plus d’une centaine de pièces, des salles de classe aux bureaux de l’administration, en passant par les locaux techniques.

L’aspect « documentaire » du projet et la contrainte de budget pour produire rapidement un support grand public ont amené à choisir la solution du « Point & Click » dans des images fixes. Les bâtiments ont été modélisés et rendus sous la forme d’images correspondant à ce que l’on voit dans la direction des 4 points cardinaux pour chaque point d’une grille régulière superposée au plan de masse. On se déplace en cliquant dans certains éléments de l’image, à la manière des classiques du genre (Myst, Syberia…) Des animations marquent le début et la fin de l’aventure.

L’interface, très simple, affiche un plan pour se repérer et « l’inventaire » du joueur.

Le CD a été produit en 200 exemplaires.

Crédits complets :

  • Maîtrise d’ouvrage — Conseil général du Val-de-Marne
  • Projet d’architecture — Agence Valero-Gadan
  • Direction artistique, conception — AOKI : Bruno Pellier, Olivier Defaye, Christophe Defaye
  • Scénario & développement— AOKI : Bruno Pellier
  • Réalisation 3D, animation — AOAOKII : Maxime Buzzi, Stéphanie Theis, Julien Weber
  • Conseil additionnel pour le scénario — AOKI : Cyrille Marlin
  • Musique originale et bruitages — Clément Marcireau
  • Graphismes additionnels — Caroline Pruilh

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